
AI 不难,难的是用 AI 讲好故事
文 | 卡皮呱啦
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顶级电影人亲自参与 AIGC 创作,会带来什么样的作品?
近日,“鲍德熹·爱奇艺AI剧场”的16部短片已全部上线,我们从中精选出《守护游戏》《迷雾镇》《天问》《捕蛇者说》《惊奇少女》 5 部作品推荐给你。

它们类型不同、风格各异,但放在一起,已经可以在一定程度上反映国内AIGC创作的趋势和水平。
鲍德熹2001年凭借《卧虎藏龙》获取奥斯卡最佳摄影奖,还曾经6度获取香港电影金像奖最佳摄影,以及第43届金马奖最佳摄影奖。他还曾以导演身份创作《钟馗伏魔:雪妖魔灵》《天脉传奇》《雾都情仇》等作品。
“鲍德熹·爱奇艺AI剧场”可以说是国内首个由资深电影人引领的AI叙事项目,鲍德熹担任了全部 16 部AI 短片的监制,不仅仅是挂名,而是细致地指导了这些青年作者的创作。

这个项目起始于去年,项目首先面向全球创作者征集AI影片故事创意和团队,从500位报名者中,最终筛选出16个优秀项目团队。
这些团队带着自己的故事,进入创作营集训。爱奇艺提供制作补贴,开放其自研的“纳逗Pro”(纳逗Pro整合了即梦、可灵、Vidu、海螺、Wan、HappyHorse1.0等主流模型,按照影视专业分工搭建了编剧、美术、分镜等智能体)专业影视创作智能体平台,并给予百万级算力支持。
创作者们在鲍德熹的指导下,利用这些工具完成了从剧本评估、分镜设计到画面生成、音视频整合的全流程。

作为专业的电影人,鲍德熹对 AI 的态度很开放,同时观点又很犀利。在他看来,年轻的创作者想依靠 AI 技术脱颖而出,最关键地是把握住两个字——叙事。
现在画面生成是没有难度的,几个创作者闭门造车就可以做到……叙事性的AIGC是必然的方向。你要把它变成有价值的东西,就必须往故事性的方向上去努力。
AI 不懂如何打动人心,这部分必须由创作者完成。
而什么样的创作者才能完成打动人心的叙事,鲍德熹也说得很明确,他们需要具备四种能力:内容修养、审美判断、知识结构、技术方法。
《守护游戏》《迷雾镇》《天问》《捕蛇者说》《惊奇少女》这 5 部作品,是否讲出了值得一看、甚至打动人心的故事呢?不妨在评论区留下你的看法。
01 《守护游戏》:冰冷的AI拍出最滚烫的师生情
《守护游戏》由青年导演朱雷蒙和吴艺婕共同创作。朱雷蒙毕业于海军工程大学,吴艺婕毕业于中央美术学院中法学院,两人此前曾合作过AI电影《傻子:壳、荣耀与幸存者》,获得了包括CCTV电影频道AI影像人才优选计划三等奖在内的多项荣誉。
两位创作者都是四川人,朱雷蒙出生于什邡,吴艺婕出生于成都,两人都对汶川地震有着刻骨的记忆,这也是他们创作《守护游戏》的灵感源头。

故事简介
一个重启千次的虚拟游戏世界,竟是一位地震中殉职教师的未竟执念所化成的游戏幻境。
乡村教师张家伟在游戏中循环着地震来临前的下午,即使现实的悲剧无可挽回,被掩埋在万钧废墟下的他,依然选择一遍遍按下重启键,在他的心中,所有孩子一个都不能少。
沉重的断壁残垣压得碎血肉之躯,却压不垮师者护佑学生的脊梁。当篮球架上的比分牌逐渐染上色彩,那凝固在“14:28”的沉痛与灰暗,终究被孩子们向阳而生的未来温柔照亮。
游戏可以读档,生命只有一次
这部短片的巧妙之处,在于它用“游戏化”的外壳包裹了极其沉重的现实灾难,将“闯关、读档、生命值”等年轻人熟悉的游戏设计,与传统的“师者如父”、“舍己为人”的价值观融合。
时间循环题材并不罕见,但《守护游戏》没有赋予主角超能力,甚至刻意避开了所有“爽文”套路。作品将英雄主义还原成了一个普通人的极致坚持——用1428次的抗争,换取全班学生的生还,悲壮又治愈。

AI也可以有演技
《守护游戏》将真人和卡通两种画风的融合,过渡丝滑,仿真人部分的画面堪称惊艳。特别是在角色的情绪表达上,AI精准传递了张家伟老师的疲惫、崩溃、狂喜、诀别等复杂的情绪,在一定程度上打破了“AI无演技”的刻板印象。
02 《迷雾镇》:中式哥特与蒸汽朋克的奇妙碰撞
《迷雾镇》由青年导演张蓓和木星联合执导。张蓓毕业于中国传媒大学,拥有剧情片编剧与商业广告导演经验,曾获联想《双子星》平行宇宙AIGC创作大赛-优秀奖等奖项。木星毕业于哈尔滨职业技术大学,曾获得Bilibili AIGC短片大赛优秀奖。

故事简介
迷雾之中,小镇的每一个人都被镜子塑造成同一种模样。
当唯一不愿被同化的好友阿澈离奇失踪后,向来胆小柔弱的少女晓熠循着微弱的线索闯入镜祠,却发现阿澈正被困于一个镜中世界。在那里恐惧会吞噬人心,压抑会复制出另一个自己。
为了救出阿澈,晓熠必须直面母亲深藏的恐惧、镜阵背后的残酷真相,直击那个不断抹平差异的秩序系统。在崩塌与对抗之中,晓熠逐渐学会掌控自我,最终与阿澈联手夺回属于自己的人生。
AI时代,最稀缺的是“表达”
鲍德熹·爱奇艺AI剧场的 16 部短片多是仿真人风格,这让 3D动画风的《迷雾镇》在审美上独树一帜。
短片在视觉上融合了南洋复古建筑、蒸汽朋克和古镜诅咒、村落祭祀等中式民俗恐怖的元素;叙事上则采用悬疑解密与温情救赎双线并行的方式,借由镜妖篡改记忆的设定,探讨了执念、亲情羁绊以及“抹平差异的秩序系统”对个体的压抑。
《迷雾镇》导演张蓓在爱奇艺世界·大会上分享了自己的创作观:AI时代下,电影创作最稀缺的从来不是视觉奇观,而是创作者独一无二的表达。

挑战AI生成3D动画风格
当前主流的AI视频生成工具(如即梦、可灵等)在拟真路线上已相对成熟,这也是 16部短片多数选择仿真人画风的重要原因。
《迷雾镇》选择3D动画风格,在技术难度上要高于仿真人画风。AI生成3D动画风格视频需要由内而外地构建一个完整的3D世界,这与仿真人视频由外而内的生成逻辑有本质区别。
《迷雾镇》在 AI 生成的基础上,通过部分传统CG技术进行了校准和调整,使成片成为一部AI痕迹不明显的流畅动画。
03 《天问》:机甲复仇,还是缸中之脑?
《天问》是“鲍德熹·爱奇艺AI剧场”的首部亮相之作,上线仅9小时便登顶爱奇艺电影榜飙升榜Top1。导演庄方钊曾是一名体制内辞职的“门外汉”,靠着每天十小时、累计超一万小时的AI钻研,硬是把自己“逼”成了AIGC导演。
他坦言,在接触AI之前,他与电影行业毫无交集,那些以前想都不敢想的题材,如科幻、奇幻,原本需要千万级预算才能做,现在一个人就可以完成。

故事简介
记忆是可靠的吗?痛苦是真实的吗? 凌墨对此深信不疑。
19年前,她亲眼目睹父母被外星舰队掠走;19年后,她驾驶机甲,在每一次神经链接的剧痛中向那些怪物复仇。她是地球最锋利的剑,是人类反抗意志的化身。
在一次神经同步中,她开始感知到不存在的幻象,军方称之为“战后创伤”,医生给她注射镇静剂,养父凌诚将军的眼神却日渐躲闪。 为了验证那个疯狂的猜想,凌墨背叛了整个人类防线,只身冲入外星母舰的深处。
在那里,她没有找到地狱,却看到了一个由数亿人类大脑构建的完美乌托邦。 但当她试图摧毁这一切时,世界突然重置了。 如果连这场“觉醒”本身,都是早已写好的程序代码…… 那么,真正的凌墨,究竟醒了吗?
借屈原《天问》叩问世界真相
《天问》是屈原在流放期间写的一首通篇全是问句、没有一句回答的长诗,宇宙怎么来的?天地日月星辰怎么运行?从古到今的王朝兴衰为什么会这样……短片取这样一个名字,显然野心很大。
《天问》在机甲战斗外壳下,包裹着对记忆、真实与自由意志的哲学叩问,让人联想到经典的“缸中之脑”命题。另外,影片的叙事层次丰富,前半段是血脉偾张的太空复仇,后半段则陷入细思极恐的乌托邦幻象,很适合扩展成长篇故事。

AI天然适合做科幻大片
这部短片展示了 AI 与科幻作品的高度适配,机甲的金属纹理、零件咬合、太空战舰的爆炸火光等细节都在追赶电影节特效。
据导演透露,在创作营期间,鲍德熹曾指出原版火星战争戏“不够宏大,没有空间感”。得益于AI极低的试错成本,庄方钊果断将做好的十分钟内容推倒重来,反复打磨主角大场面调度,才实现了成片中的效果。
04 《捕蛇者说》:水墨国风下的暗黑武侠寓言
《捕蛇者说》由青年导演徐旷来与周锴联合执导。两位创作者都是科班出身,徐旷来毕业于北京电影学院导演系,周锴则毕业于北京电影学院摄影系。徐旷来在开始 AIGC 创作前已经积累了不少真人短片的创作经验,担任编剧、导演的作品有《星云 E25》《可爱的玉米、排骨、胡萝卜》等。

故事简介
雾山捕蛇人蒋三身陷苛政与蛇祸双重绝境,又被诡异神秘力量缠身。灾厄笼罩村寨,他在恐惧与愧疚中备受煎熬,是沉沦自保,还是守护挚爱?
命运早已注定了悲剧,一场关乎村落存亡的权力博弈就此展开。
一个宏大故事的开篇
短片《捕蛇者说》将柳宗元短短几百字的古文,改编为一部20分钟的视觉奇观,保留并放大了原著“苛政猛于虎”的核心精神,同时加入了大量原创内容。故事没有落入打怪升级的俗套,而是刻画了老实人从憋屈、隐忍到爆发的完整人物弧光。
徐旷来自述《捕蛇者说》有意做成长篇作品,短片只呈现了第一集的内容。完整故事会登场更多的人物,呈现更宏大的历史背景,将是一部基于历史的玄幻武侠作品。

AI 巨蟒发动视觉攻击
《捕蛇者说》采用大量水墨晕染结合写实光影,营造出压抑、阴冷、肃杀的中式暗黑仙侠氛围。在AI视效的呈现上,巨蟒化形时的肌肉撕裂、鳞片生长、骨骼变形都很有视觉冲击力。
05 《惊奇少女》:山海经异兽闯入赛博都市
《惊奇少女》导演张珏毕业于四川音乐学院,做过导演,也当过演员。2024年,他执导的言情古装剧《一吻存档》和悬疑都市剧《夏阳的轮回》相继播出。
值得一提是,该片由西北大学现代学院联合制作,该校刘晨老师担任该片制片人之一,数字媒体艺术专业的胡奕安、万昇两位同学作为AIGC生图师参与项目,承担分镜设计、AI画面生成、音视频素材整合等任务。

故事简介
近三水市运动会前夕,16岁少女陈默一直活在阴影里。她拥有强大的念力但却不受控,她认为这是诅咒是厄运。她始终认为自己是害死科学家父亲、摧毁神秘“超自然研究所” 的怪物。直到同学张北平,一个看似玩世不恭的漫画少年,用一场天台跳楼的疯狂赌局,逼她暴露了超能力。
张北平的哥哥也曾是研究所的超能力者,却在半年前的事故中失踪了。为了寻找哥哥,他说服陈默一同重返那座废弃的恐怖之地寻找线索。在布满中国式奇观生物的废弃研究所里,他们发现的不是真相,而是陷阱。幕后黑手赵博士早已等候多时,他不仅将张北平的哥哥做成了“活体电池”,更向陈默揭示了一个残酷真相:当年失控暴走、造成血案的人正是陈默自己,而她的父亲为了救她,才自愿变成被赵博士操控的怪物。
信念崩塌的陈默陷入了深深的绝望。就在运动会开幕的当天,赵博士启动了覆盖全场的 “同步场”,企图将十万观众变成他“新秩序”下的傀儡。在张北平的舍身相助和父亲残存意识的感召下,陈默终于明白,她的能力不是诅咒。
中式都市科幻想象
《惊奇少女》的世界观设定新颖:现代城市地下隐藏着分设“地外文明”、“祝由科”、“异常生物”的研究所,将东方神秘学与现代科学无缝混搭。怪物设计直接取材于《山海经》中的九头相柳等异兽。
在紧凑的“闯关式”叙事下,影片探讨了反集体控制、守护思想自由的主题,少女从被动实验品到主动反抗者的成长弧光,干净纯粹。

AI呈现全程高度统一
九头相柳、食人两栖鱼、浮空能量场、太空光束战……《惊奇少女》的特效完成度在 16 部AI短片里相对较高。20 分钟的仿真人内容,再加上快速剪辑,AI呈现的人脸、表情、服装、场景全程高度统一,在 AIGC 创作中也十分难得。
纵观这五部脱颖而出的AI短片,我们看到的是创作者被压抑已久的表达欲的集中爆发。
AI让那些在体制内默默打磨一万小时的“门外汉”,让那些在甲方修改意见中挣扎的广告导演,让那些差点去送外卖的基层影视人,能够凭借一个好故事,站到聚光灯下。
鲍德熹说,
别拿今天的毛病去判断明天的上限。很多人看AI老盯着现在的缺陷,画面油腻、质感不稳、连续性会跳……问题是它还是个成长期的小孩,它还在飞速地长大。
他判断,2028年,影视 AI将迎来“大学毕业”,真正掌握表演,理解复杂的肌肉群动向和创作者的深层意图。
为了迎接那个时刻,“鲍德熹·爱奇艺AI剧场”在前不久正式宣布升级为“鲍德熹·爱奇艺电影剧场”,启动征集,计划创作10部60分钟以上的AI电影。
也许,在不久的将来,上面介绍的这些青年创作者们,会成为国内影视创作的主力军。